健康游戏忠告
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 本公司积极履行 《网络游戏行业防沉迷自律公约》作者:神泣5.0运营团队 时间:2024/03/27
战功获取规则:
1.会根据开服天数来设定世界战功等阶,当前世界战功等阶:27。
2.每日战功获取上限为3000点,击杀和任务上限共用,不再分别做上限。
特别说明:角色的战功值达到135W后,将无法再通过任务获取战功奖励,但依然可以通过击杀来获取战功。
3.战功日上限刷新时间固定为每日16点。
4.玩家的战功等级低于世界战功等阶,在获得基础击杀战功时,将会有较大加成(最高300%);大于等于世界战功等阶,不做衰减。
5.玩家每日战功获取上限,根据落后世界战功等阶的差距,与上述加成同比例放大(最高300%);大于等于世界战功等阶,每日上限3000点不变。
6.每日获取战功未达到上限的部分,将进行累积(每周二15点30分清空累积的未获取战功额度)
维护后未上线角色,未上线期间仅按3000上限累计。
维护后至少登录1次角色,则享受世界战功等阶加成。
7.玩家每日获取满当日战功额度上限后,再获取战功,将消耗累积的未获取战功额度,并增加对应战功值。
8.团队加成:根据击杀者所在团队的平均战功等级(无团队则取个人战功等级)和被击杀者的个人战功等级的等级差,计算基础击杀战功。
等级差大于0,基础击杀战功会衰减;
等级差小于0,基础击杀战功会有加成;
即:基础击杀战功的获取的范围是【0.75-1.25】点战功值。
9.行会加成:若团队中有击杀者的同行会成员,则这些同行会成员在获得基础击杀战功的同时,会额外获得0.25点战功值。
10.阵营加成:在敌方阵营玩家被击杀的一定范围内,自己不是击杀者,也不在击杀者团队中,也可以获得0.5点战功值。
战功阶段奖励:
*战功阶段奖励(34阶)中的"刺客乐团时装(90天)"替换为时装"侦探时装(90天)"
部分奖励内容展示:
限时宠物自选箱Ⅱ-宠物:温顺的雷里奥(30天)
永久宠物:猫头鹰+时装:侦探时装(90天)
永久坐骑:灭世
称号:舍我其谁
*32阶段后的道具奖励,每个角色每个阶段仅能领取一次。