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    神泣5.0:战功系统调整公告

    作者:神泣5.0运营团队 时间:2022/05/24

    亲爱的勇士:

           近期我们收到了许多玩家的反馈和建议,为给大家提供更好的游戏体验,我们将于6-7月对战功系统做出调整,同时即刻起对部分战功举报规则进行优化。

           战功获取调整如下:

           1.战功等阶会将当前全服玩家的平均战功等级设定为世界战功等阶。

           2.每日战功获取上限为3000点,击杀和任务上限共用,不再分别做上限。

           3.战功日上限刷新时间固定调整至每日16点。

           4.玩家的战功等级低于世界战功等阶,在获得基础击杀战功时,将会有较大加成(最高300%);大于等于世界战功等阶,不做衰减。

           5.玩家每日战功获取上限,根据落后世界战功等阶的差距,与上述加成同比例放大(最高300%);大于等于世界战功等阶,每日上限3000点不变。

           6.每日获取战功未达到上限的部分,将进行累积(每周二15点30分清空累积的未获取战功额度)

                    维护后未上线角色,未上线期间仅按3000上线累计。

                    维护后至少登录1次角色,则享受世界战功等阶加成。

           7.玩家每日获取满当日战功额度上限后,再获取战功,将消耗累积的未获取战功额度,并增加对应战功值。

           8.团队加成:根据击杀者所在团队的平均战功等级(无团队则取个人战功等级)和被击杀者的个人战功等级的等级差,计算基础击杀战功。

                    等级差大于0,基础击杀战功会衰减;

                    等级差小于0,基础击杀战功会有加成;

           即:基础击杀战功的获取的范围是【0.75-1.25】点战功值。

           9.行会加成:若团队中有击杀者的同行会成员,则这些同行会成员在获得基础击杀战功的同时,会额外获得0.25点战功值。

           10.阵营加成:在敌方阵营玩家被击杀的一定范围内,自己不是击杀者,也不在击杀者团队中,也可以获得0.5点战功值。

           我们已对“Lucky丶Fairy”“Cheryi丶小魅”“醉丶虾米”“三百来斤”“凯迪拉夫”提出的申述进行了受理,多次核实数据,进行环境研判确认后,现将返回因举报被部分扣除的战功。

           后续对于战功举报我们将设立为期7天的申述期,收到玩家举报后,我们会在初步核实后进行封停处理,以便对相关数据进行进一步排查,在此期间有异议可向官方客服提出申述。若在期间未提出申述或再次复查仍有异常,则会在申述期结束后对战功部分进行处罚。

           公平的游戏环境需要大家共同维护,为玩家提供良好的游戏体验,也是《神泣5.0》运营团队不断追寻的目标,我们将持续调查、收集以及监控所有影响用户公平游戏的行为,并且逐步优化游戏相关功能及设置。感谢您的理解与支持,祝各位游戏愉快!



    《神泣5.0》运营团队
    2022年5月24日